Provo a sottoporre allora il link dei miei video (anche l'embed fallisce) che ho fatto per illustrare Second Life - a 5 anni dalla nascita - attraverso la playlist inserita in YouTube.
Nel caso qualcuno si colleghi, non mi dica:
1) che sono in ritardo
2) che sono incompleto
3) che non sono chiaro
LO SO...
ma ammetterà che ho cercato di essere breve, e che sono in italiano... almeno spero.
Uno dei limiti di Second Life era quello che gli ambienti faticosamente realizzati rimanevano circoscritti alla cerchia di pochi utenti, che si sobbarcavano la fatica di scaricare, configurare un client ricco ma piuttosto complesso. Forse siamo alla vigilia del superamento di questo limite, con il progetto OpenSim.
Intanto abbiamo assistito alla trasmigrazione di un Avatar da un ambiente all'altro. E appaiono le premesse per accedere ai mondi di OpenSim attraverso SecondLife e viceversa.
Credo che ciò sia molto proficuo per il mondo della formazione.
Nel campo dell'e-learning, volevo segnalare una proposta di WebHouseMessina, che si rivolge direttamente agli alunni della scuola secondaria (inferiore e superiore), passando attraverso i docenti delle discipline dei loro istituti.
La proposta, ideata da Angelina Rizzo, responsabile della piattaforma che eroga numerosi corsi di qualificazione già rivolti ai docenti, a qualli strattamente tecnologici, a quali di carattere più professionale, per ora è in fase sperimentale, e si articola in una serie di lezioni, volte ad approfondire le competenze tecnologico-informatiche dei ragazzi, e si ispira quindi all'obiettivo della "società della conoscenza" cui l'Europa si è detta impegnata da Lisbona 2000 in poi.
Il corso prende le mosse dalle competenze di base, cioè dalla semplice grafica realizzabile con programmi come Drawing for Children, Paint, il Registratore dei suoni, fino ad inoltrarsi con lezioni più sistematiche sulla videoscrittura, sia con Word, sia con programmi open source. La collaborazione fra i gestori del sito, gli autori dei corsi e i docenti è per ora anche un valido esempio di condivisione delle risorse per gli alunni
L'iniziativa al momento riveste carattere sperimentale ed è totalmente gratuita, e oltre agli aspetti tecnologici, copre anche discipline quali le lingue straniere.
http://www.slidestory.com/slidestorys.swf?scid=349 Il software è il motore del computer... ma a volte costa. Ricorrere alla pirateria? Non è educativo, e in più non vale la pena... Esistono pacchetti software sempre più validi e a titolo gratuito.
Se il video non appare incorporato nella pagina web, fare clic qui
... ma per un errore mio o della piattaforma, il mio post non appare in cima. Però se scorrete fino al volanTIC n. 14, trovate il mio tentativo di traduzione in italiano (si fa per dire), che può stuzzicare qualcuno a fare le migliorie del caso...
Dopo questa modifica al mio blog, il video non appare neanche più incorporato... ad ogni modo c'è il link.
Niente di nuovo, sul podcast ormai sappiamo tutto... o quasi, e anche che può essere usato a scuola con profitto.
L'Anitel mi propone (con Stefania Giorello) un corso nel mese di luglio, e ne tengo un diario online.
Niente di speciale, solo che sto usando uno script di uno studente dell'Università di Bergamo, Alberto Betella, che ha una borsa di studio per approfondire l'argomento... Lo script sembra funzionale, soprattutto perché non richiede grosse capacità per l'installazione.
Ora in LTever, Nilocram ha proposto una traduzione collaborativa tramite lo straordinario sito Dotsub.com.
Aderisco volentieri, abbozzando una traduzione che so che può essere migliorata, e la incorporo qui così che ciascuno possa verificare l'attendibilità dei sottotitoli (selezionare l'Italiano dalle freccette), e il loro perfezionamento in tempo reale...
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PhotoStory 3 è un programma che la Microsoft mette a disposizione gratuitamente, è leggero e facile da usare, in quanto si serve di un'autocomposizione molto intuitiva... Consente l'introduzione di commenti musicali e sonori su poche foto che possono essere animate con panoramiche e zumate.
Se la presentazione non è incorporata, fare clic qui
"Con CARLO MOBILE è possibile ascoltare la lettura di qualsiasi testo selezionabile con il mouse (o con le combinazioni standard di tastiera di Windows) all'interno di qualsiasi programma, dalle e-mail ai siti Internet, dai file PDF ai file di Office, scegliendo la lingua, la velocità di lettura o la lettura scandita.
La lettura viene controllata tramite alcuni pulsanti posti sullo schermo o tramite combinazioni di tasti a scelta dell'utente."
Qui, una breve presentazione dell'interfaccia di Carlo Mobile.
http://www.comeweb.it/doc/scartutor.html Un nuovo strumento molto popolare, e gratuito, per la realizzazione di animazioni fin dalla scuola elementare. Si chiama Scratch ed è progettato dal Mit.
Mi è capitato di partecipare alla costruzione di kit sulla sicurezza online, per docenti di scuola secondaria primaria e secondaria (AIR).
Da qui l'idea di rivolgermi direttamente ad alunni di scuola media con brevi interventi di una schermata ciascuno, che servissero a porre qualche interrogativo che li rendesse consapevoli del loro utilizzo di computer e di internet.
Mi sono servito di eXe, e i file sono disponibili anche come scorm.