Linda Giannini :: Blog

Il Progetto, avviato in diverse forme ormai da anni, di volta in volta aggiornato ed arricchito dalle news del 2.0, coinvolge e raccoglie materiale informativo, immagini, disegni, free software, robotica, mondi virtuali, foto, “storie divergenti”, suggerimenti, canzoni, filmati, ricordi, curiosita’, giochi, link vari. Trae le sue origini da Pinocchio e suoi simili, come Coppelia, Narnia, insomma da tutti quegli oggetti/soggetti inanimati che come per magia, prendono vita (o piu’ vite) grazie ai molti ponti che collegano studenti dalla scuola dell’Infanzia all’universita’, italiani e non. Fantasia e creatività costituiscono i punti di forza. Come fare per raggiungerci: chiunque puo’ partecipare unendosi, in facebook, a Pinocchio 2.0 o al blog Rob&Ide. Per maggiori informazione potete scrivere a:
Linda Giannini calip@mbox.panservice.it Scuola di Robotica, Emanuele Micheli micheli@scuoladirobotica.it 
The Project, started many years ago and often updated with news from 2.0., holds information, images, drawings, free softwares, robotics, virtual worlds, pictures, “divergent histories”, suggestions, songs, films, memories, curiosities, games, links. It takes origin from Pinocchio, Coppelia or Narnia and from all the lifeless objects/subjects who, as if by magic, become alive thanks to the bridges built among students from infant school to university, italian or not. Fantasy and creativity are the strong points. How can you join us? You only have to be connected to: - Pinocchio 2.0 - Rob&Ide. Linda Giannini calip@mbox.panservice.it Scuola di Robotica, Emanuele Micheli micheli@scuoladirobotica.it

O Projecto, iniciado de diversas maneiras, há já anos, e actualizado de vez em quando e enriquecido com o novo 2.0, recolhe material informativo, imagens, desenhos, software gratuito, robótica, mundos virtuais, fotos, “histórias diferentes”, sugestões, canções, filmes, gravações, curiosidades, jogos e diversos links. A sua origem vem de Pinóquio e de histórias semelhantes, como Copélia, Narnia, enfim, de todos os objectos/assuntos inanimados que, como por magia, ganham vida (ou mais vida), graças às muitas pontes que ligam os estudantes da escola infantil até à universidade, italiana ou não. Fantasia e criatividade constituem os seus pontos fortes. Como fazer para se juntar a nós: Qualquer pessoa pode participar, aderindo ao Facebook, a Pinocchio 2.0 ou no blog Rob&Ide. Para informações complementares, podem escrever para: Linda Giannini calip@mbox.panservice.it Scuola di Robotica, Emanuele Micheli micheli@scuoladirobotica.it
Pinocchio 2.0 Caros/Caras Se tiverem material informativo, imagens, desenhos, fotos, “histórias diferentes”, sugestões, canções, filmes, gravações, curiosidades, jogos, links diversos para partilhar connosco, adjudar-nos-iam… 
Le Projet, en route depuis plusieurs années, mis à jour et enrichi fréquemment avec les news du 2.0., recueille des informations, des images,des dessins, des « free software », de la robotique, des mondes virtuels, des photos, des « histoires divergentes », des conseils, des chansons, des films, des souvenirs, des jeux, des liens et addresses Internet. Il s’inspire à Pinocchio et ses semblables, comme Coppellia, Narnia et tout les objets/sujets inanimés qui comme par enchantement, prennent vie (ou plusieurs vies) grâce aux ponts qui lient les eleves de l’école maternelle jusq’à l’université, italiens ou pas. Imagination et creativité sont les points de force. Comment on peut nous rejoindre ? Il suffit de s’unir à: - Pinocchio 2.0 - Rob&Ide. Linda Giannini calip@mbox.panservice.it Scuola di Robotica, Emanuele Micheli micheli@scuoladirobotica.it

Projekt, zainicjowany w różnych formach od lat, od czasu do czasu zaktualizowany i wzbogacony informacjami o 2.0, gromadzi materiały i informacje, zdjęcia, rysunki, darmowe oprogramowanie, robotyke, wirtualnych światów, zdjęcia, zabawne historie, sugestie, piosenki, filmy, wspomnienia, ciekawostki ,gry, i inne linki. Czerpie swoje idee z Pinokio i jego podobnych, Coppelia, Narnia, krótko mówiąc z wszystkich tych obiektów / przedmiotów nieożywionych ,magicznie wracających do życia (lub wielu zyc) ze względu na wiele lacznikow, które łączą uczniow od szkol podstawowych az po studentow w uniwersytetach, włoskich lub w innych. Wyobraźnia i kreatywność są mocnymi punktami odniesienia. Jak do nas dotrzec: łączenia poprzez strony, facebook Pinokio 2.0, lub blog Rob&Ide. Aby uzyskać więcej informacji proszę pisać na: Linda Giannini calip@mbox.panservice.it Scuola di Robotica, Emanuele Micheli micheli@scuoladirobotica.it

Das in verschiedener Gestalt längst seit Jahren angebahnte Projekt, das von mal zu mal durch Nachrichten aus dem 2.0-Netz aktualisiert wird, verarbeitet und versammelt Info-Material, Bilder, Zeichnungen, freie Software, Robotik, virtuelle Welten, Fotos, verschiedenartigste Geschichten, Anregungen, Lieder, Filme, Erinnerungen, Kuriositäten, Spiele und verschiedene Links. Es leitet seinen Ursprung von Pinocchio und Seinesgleichen ab, wie Coppelia, Narnia, kurz von all’ jenen unbelebten Objekten/Subjekten, die wie durch einen Zauber zu einem (oder mehreren) Leben erweckt werden, das Alles dank der vielen Brücken, die Schüler von den Vorschuljahren bis zur Universität verbinden ganz gleich ob sie Italiener sind oder nicht. Wie Ihr uns erreichen könnt: jeder kann teilnehmen indem er sich in Facebook Pinocchio 2.0 oder dem Blog Rob&Ide. anschließt. Für weitere Informationen wenden Sie sich an: Linda Giannini calip@mbox.panservice.it Scuola di Robotica, Emanuele Micheli micheli@scuoladirobotica.it
 

Linda Giannini, Ambasciatrice eTwinning per il Lazio

Parole chiave: aw, chat, creatività, eTwinning project, free software, ICT, mondi attivi, Pinocchio 2.0, Rob&Ide, robotica, scienze, scPinocchio, storie
Colgo l'occasione per postare anche qui una richiesta: se avete materiale informativo, immagini, disegni, foto, “storie divergenti”, suggerimenti, canzoni, filmati, ricordi, curiosita’, giochi, link vari da condividere con noi, ci aiuterete a proseguire un progetto gia’ avviato da tempo che trae le sue origini da Pinocchio e suoi simili, come Coppelia, Narnia … insomma da tutti quegli oggetti/soggetti inanimati che come per magia, prendono vita (o piu’ vite). Come fare? Bastera' unirvi, in facebook, a Pinocchio 2.0 http://www.facebook.com/group.php?gid=139204519436108&ref=mf o qui, nel blog Rob&Ide http://blog.edidablog.it/blogs//index.php?blog=275 o presso il mio indirizzo di posta elettronica calip@mbox.panservice.it Pinocchio ed altri personaggi fantastici costituiranno uno dei molti fili che riprenderemo a settembre con studenti dalla scuola dell'Infanzia all'universita'. Grazie, Linda  

eSkills week 2010. La campagna informativa a sostegno delle competenze digitali
La Commissione Europea – DG Imprese ed Industria ha lanciato una campagna informativa a sostegno delle “e-Skills” con l’intento di favorire l’accesso al mondo del lavoro di professionisti che possano vantare qualificanti competenze digitali. DIGITAL EUROPE (www.digitaleurope.org/) e European Schoolnet (www.eun.org/web/guest) hanno raccolto la sfida coordinando partner in 21 paesi a sostegno della campagna informativa che culminerà nella prima settimana di marzo 2010.
L’Agenzia Nazionale per lo Sviluppo dell’Autonomia Scolastica (ex Indire; www.indire.it) coordina le iniziative per l’Italia ed invita le scuole ad iscriversi al sito europeo eSkills Week 2010 ed a organizzare incontri ed eventi a livello locale/regionale, coinvolgendo istituzioni, associazioni, università, imprese, società informatiche.
Lo scorso novembre si è tenuta a Bruxelles la Conferenza europea “eSkills” 2009 che ha avuto come obiettivo la promozione delle ICT in quanto fattore determinante in ambito lavorativo, economico e sociale nella società della conoscenza. Le competenze digitali sono diventate fondamentali ed insostituibili nella società contemporanea in cui le persone comunicano via e.mail o socializzano nelle “community” e/o hanno la necessità di rispondere con professionalità, conoscenze e competenze nel mondo del lavoro. La Conferenza ha costituito una tappa importante nell’agenda europea, confidando anche nelle politiche degli Stati Membri a supporto delle ICT e dell’innovazione.
Le politiche europee in ambito educativo hanno avuto un impulso determinante a seguito della strategia di Lisbona. Si pensi all’attuazione del nuovo programma Lifelong Learning con l’attenzione rivolta ai processi dell’apprendimento che si realizza ovunque ed in un divenire continuo. Le iniziative che si sono moltiplicate in ambito europeo sono state promosse principalmente dalla DG Istruzione e Cultura unitamente a varie DG della Commissione europea. Il consolidamento dell’idea di cittadinanza attiva si è realizzato tramite iniziative e progetti rivolti ai giovani cittadini europei sia in ambito di istruzione che di formazione. La cittadinanza attiva esercitata tramite la costituzione del Parlamento europeo degli studenti, la celebrazione della Primavera dell’Europa, la giornata europea dedicata alle lingue e culture europee e tutte le iniziative simili concorrono a creare dei momenti di riflessione per i giovani sul complesso processo che ha portato alla realizzazione dell’Unione Europea. Inoltre l’attualità delle problematiche economiche e sociali indirizza la riflessione su temi quali la sostenibilità ambientale, l’inclusione sociale, il lavoro e gli sbocchi professionali al termine dei percorsi di istruzione e formazione. Nell’ambito della creazione e consolidamento della società della conoscenza si è lavorato a livello europeo per identificare le competenze necessarie ai giovani cittadini per poter realizzare in pieno il loro diritto di cittadinanza.
In questo ambito si colloca il Quadro Europeo di Riferimento delle Competenze, realizzato a seguito delle raccomandazioni del Parlamento Europeo e del Consiglio. Il Quadro Europeo di Riferimento elenca le 8 competenze chiave che sono necessarie ai cittadini europei per vivere con attiva partecipazione nella società del 21° secolo e per rispondere con successo alle richieste del mondo del lavoro altamente competitivo. Fra le competenze necessarie per la propria realizzazione personale, per esercitare pienamente il diritto di cittadinanza, per una piena realizzazione in ambito lavorativo, le competenze digitali concorrono al processo di apprendimento di ciascuno lungo tutto l’arco della vita.
============================================ Carlo Nati pedagogical advisor to the e-skills week 2010 eSkills Weeks http://eskills.eun.org/web/guest/eskillsweek ============================================
[brochure] - [pressRelease] -[printable_postcard] - [square] - [ CommPack]

Parole chiave: competenze digitali, e-skills week 2010
Gentilissime e gentilissimi colleghi, allego il Comunicato e il Modulo relativi al Seminario di Scuola di Robotica su LabView, al National Instruments Days 2010 (Febbraio 2010).
Ringrazio dell'interesse e invio i nostri migliori saluti. Ilaria Ragusa (Comunicazione, Scuola di Robotica) ==============================
Parole chiave: corsi, roborica, seminario
ClanDESTINI Amici, sul sito della famosa rivista education 2.0 ( http://www.educationduepuntozero.it/) e' uscito ClanDESTINI un giallo d’appendice di Calcerano & Fiori. Se avete curiosità di leggere almeno le prime puntate potete cliccare su : http://www.educationduepuntozero.it/Risorse/Italia/esperienze/2009/08/05/clandestini1.shtmlper adesso trovate il giallo tra “i più letti” in fondo alla home page, a sinistra e nella tendina Risorse -> Esperienze. Che giallo è? C’è un bambino soldato del Ruanda che ha raggiunto, ferito, la Sicilia ed è ricoverato in un ospedale dove c’è anche la scuola , la scuola in ospedale...ma dal suo passato una minaccia lo insegue...ha visto qualcosa che non doveva...possibile che qualcuno voglia davvero ucciderlo qui, nel nostro paese? Ormai per il giallo classico c’è solo la nostalgia: logica&ragione al servizio delle indagini… che vincono e risolvono...oppure lo spirito d’avventura e il coraggio che portano la giustizia! La ragione umana e l’impegno non trionfano delle difficoltà e quand'anche riescono a far tornare i conti in astratto, a terminare positivamente una detection,si scontrano, come ha insegnato Sciascia, con i meccanismi del potere. Son meccanismi che possiamo capire razionalmente, ma non obbediscono alla ragione. E’ lo scacco del cittadino che impastoia inibisce anche il giallista. Non si può forse più scrivere un giallo in cui, con la soluzione finale si ricuce il tessuto sociale strappato dal delitto. La vita ci dice che questo non avviene o avviene molto raramente Un giallo fiducioso sulle magnifiche sorti e progressive della giustizia sarebbe naïf, pareva dunque eccessivamente ingenuo. D’altra parte un giallo problematico che dicesse le cose come stanno certo può essere bello... Ma rischia d’essere eccessivamente rinunciatario, depresso, scoraggiato e demoralizzante. Come me in questo momento. Per questo, Fiori ed io, abbiamo voluto coniugare il realismo con il sogno e la illusione, per questo nella scuola in ospedale allocata nella provincia fantastica di Montelusa, di camilleriana memoria, assieme a tanti personaggi sconfortanti, malamente tenuti a bada dalla maestra Tina, da Linda e da suor Annunciazione, c’è un personaggio fantastico, non dirò quale Noi abbiamo sempre creduto in questi poteri della creatività, che il lettore vive ciò che legge e che il racconto diventa realtà. Sembravano sino a pochi giorni fa, forzature di scrittori, poetiche rassicuranti e consolatorie Poi invece su Repubblica abbiamo letto di una ricerca della Washington University (Jeffrey Zacks). Hanno osservato il comportamento del cervello durante la lettura di passaggi prolungati di un racconto, -la risonanza magnetica-la nostra mente reagisce ai brani scritti attivando le stesse regioni che si illuminerebbero se quegli eventi accadessero davvero al lettore. Certe ricerche americane vanno prese con le molle, ne pubblicano di tutti i tipi, adesso poi basta mettere neuro prima di una scienza e si aprono ricerche e risultati tutti da verificare… con tutto ciò... Leggendo la frase ‘alzò il braccio destro’, pare che nella nostra testa si attivi esattamente l’area che controlla quell’azione Insomma Michael Ende, quello de ‘La storia infinita’, che ha detto che “Ci sono cose che non si possono capire con la riflessione, bisogna viverle.” Forse ha proprio ragione. Viverle, oppure, come abbiamo fatto noi in ClanDESTINI, raccontarle! Buona Lettura! Luigi Calcerano
Parole chiave: education 2.0, giallo
IEDU-TECH 2009 La Tecnologia al servizio dell’educazione Milano, Palazzo Giureconsulti 23 – 25 Settembre 2009 [ programma ]
Ciao comunichiamo che e’ stato pubblicato WHITE PAPER Women and ICT. Why are girls still not attracted to ICT studies and careers? Lo trovate presso questo indirizzo http://newsroom.cisco.com/dlls/2009/ekits/Women_ICT_Whitepaper.pdf Si tratta di una ricerca commissionata da Cisco a EUN Schoolnet per cercare i motivi della disparità di genere nel mondo ICT. E’ una ricerca che ha coinvolto studenti, genitori ed insegnanti italiani Nella ricerca, oltre all’Italia vi hanno preso parte altri quattro paesi europei. Buona estate, Linda e Carlo
Parole chiave: cisco, eun, EUN Schoolnet, genere, ICT, ricerca

Carissime/i, vi segnalo l'iniziativa della Conferenza Women&Technology http://www.womentech.info volta a segnalare e premiare la Tecnovisionaria 2009. La Tecnovisionaria e' una donna che si sia distinta per idee creative, inziative e attività nel settore della tecnologia. Ecco quali sono, secondo la Presidente della Conferenza, Gianna Martinengo, i criteri cui ispirarsi: Chi è una "tecnovisionaria"? "E’ una donna capace di generare innovazione e di "inventare il futuro", creando tecnologie. Innovazione che va intesa non come costruzione di nuovi strumenti, ma soprattutto come capacità di concepire diversamente i problemi e identificare nuovi obiettivi". Questo l'indirizzo del Form per la segnalazione. http://www.womentech.info/index.php?option=com_chronocontact&Itemid=140 Buon pomeriggio, Linda
Parole chiave: donne, tecnologie
In seguito alle richieste degli insegnanti, il termine ultimo per inviare le proprie opere al concorso di Xperimania è stato esteso al 22 maggio 2009. L’elevata qualità delle opere inviate ha spinto il team di Xperimania a decidere di mettere in palio premi extra: gli studenti e gli insegnanti che si classificheranno nei primi cinque posti riceveranno in premio media-player e somme di denaro per le loro classi, come di seguito: 1° premio: 2000€, 2° premio: 1500€, 3° premio: 1200€, 4° premio: 1000€ e 5° premio: 800€. http://www.xperimania.net/ww/it/pub/xperimania/homepage.htm Linda Giannini [coordinatrice nazionale del progetto] 

Prendere parte al concorso Xperimania e vincere fondi per la scuola
E' giunto il momento di partecipare al concorso Xperimania! Quest'anno i vincitori saranno premiati con un premio di fondi da spendere su nuovi computer o di altre attrezzature di laboratorio per le loro scuole. Ciascuno degli studenti vincitori riceveranno un lettore multimediale. Il termine ultimo per partecipare è il 30 aprile 2009. Per ulteriori informazioni si veda qui sotto e on line: http://www.xperimania.net/ww/en/pub/xperimania/competition2008.cfm ================== Linda Giannini National coordinator

The next Xperimania ( http://www.xperimania.net/) chat on 23 March at 11.00 CET will focus on how the automotive industry benefits from the research and innovations of the chemicals industry. With the help of chemistry, new materials are developed to build and run safer, economical and more comfortable cars. Rubber tyres, antifreeze and other fluids developed in chemical industry make drivers days easier. Lighter materials reduce vehicle weight, which influences fuel economy and has impact on both the environment and the car-owner s wallet. Secondary school students are invited to raise their questions in German to the chat expert, Mr Ulrich Nies, Head of Information Coordination and Automotive Communications BASF. Interested in taking part in the Xperimania chat held in German? Send an email to xperimania@eun.org with the name of your school and the teacher whose class will participate. Further information on the topic: http://www.xperimania.net/ww/en/pub/xperimania/news/world_of_materials/car_industry.htm For further information, please contact: Ann Whent, Appe email: awh@cefic.beTel. (+32) 02 6767360 Agueda Gras- Velazquez, European Schoolnet email: agueda.gras@eun.orgTel. (+32) 02 790 75 83 About Xperimania>Xperimania is organised by the Association of Petrochemicals Producers in Europe ( Appe), and coordinated by European Schoolnet on their behalf. All schools in the European Union, candidate countries and EFTA countries are invited to join in. Participating students must be aged 10-20 years old. It is free to participate. Visit http://www.xperimania.net/ and find all the background information and resources needed to get started. ================== Linda Giannini National coordinator
How can we preserve pieces of art for future generations? How is chemistry used to help prevent the deterioration of old art works? In the Xperimania (www.xperimania.net) chat “How are chemicals used in art restoration?” on 5 February at 14.00 CET, students can put these questions to Mrs. Myriam Serck-Dewaide, the Director General of the Belgian Royal Institute for Cultural Heritage. The chat language will be French. Chemistry is a key factor in practical conservation. It helps to reduce damage from sunlight, humidity and poor maintenance. In a pure or mixed form, petrochemicals are widely used in treatments, in preventive conservation, remedial conservation and restoration. The expert of the chat, Mrs. Myriam Serck-Dewaide, is the Director General of Royal Institute for Cultural Heritage, which is dedicated to the study, conservation and development of Belgium's cultural heritage. Its role covers analysis of the work required for the conservation of art objects, advice and treatments in preventive conservation, remedial conservation and restoration. Mrs Serck has a university degree in art history and archaeology. Before her current position, she was in charge of many highly well known projects in Belgium and abroad, including works for the Louvre Museum in Paris. Interested in taking part in the Xperimania online chat held in French? Schools can register by sending an email to xperimania@eun.org with the subject line “French Xperimania chat”. For further information, please contact: Ann Whent, Appe email: awh@cefic.be Tel. (+32) 02 6767360 Agueda Gras- Velazquez, European Schoolnet email: agueda.gras@eun.org Tel. (+32) 02 790 75 83 Further information: About Xperimania Xperimania is organised by the Association of Petrochemicals Producers in Europe (Appe), and coordinated by European Schoolnet on their behalf. All schools in the European Union, candidate countries and EFTA countries are invited to join in. Participating students must be aged 10-20 years old. It is free to participate. Visit www.xperimania.net and find all the background information and resources needed to get started. Appe The Association of Petrochemicals Producers in Europe – Appe (www.petrochemistry.net) – is the voice of the European petrochemical industry and brings together about 70 member companies. Appe is part of Cefic (www.cefic.be), the European Chemical Industry Council representing about 29,000 large, medium and small chemical companies which employ about 1.3 million people, and accounting for nearly a third of world chemical production. It is based in Brussels, Belgium. European Schoolnet European Schoolnet (EUN) is a unique not-for-profit consortium of 31 ministries of education in Europe created in 1997. EUN provides major European education portals for teaching, learning and collaboration and leads the way in bringing about change in schooling through the use of new technology (see www.eun.org).
(Petro)Chemicals who needs them?
Try it out - are you able to live a week or even a day without using or coming into contact with petrochemicals? British science journalist Andy Brice took up the challenge and will share his experience with students on the next Xperimania (http://www.xperimania.net/) chat (Petro)chemicals “ who needs them?" on 20 January 2009 at 11.00 CET. Petrochemicals are the building blocks for most modern materials. Many of the objects you use, handle or wear daily could not be produced without them. Andy’s challenge wasn’t that easy to win. After graduating in journalism, Andy Brice worked as a reporter on electrical engineering magazines Electrical review and Electrical Times in the UK. In 2004 Andy joined ICIS Chemical Business (formerly European Chemical News) as a Markets Reporter. Currently he is working in ICIS as Markets Editor, responsible for the pricing pages and writing news and features. He is also a regular contributor to ICIS TV and ICIS radio. Living without polypropylene for a week Cold turkey by Andy Bricee (Source: ICB 14.5.2008) http://www.icis.com/Articles/2008/05/19/9123916/Living-without-polypropylene-for-a-week.html Interested in taking part in the Xperimania online chat (in English)? Schools can register by sending an email to xperimania@eun.org with the subject line Xperimania chat Further information: http://www.xperimania.net/ww/en/pub/xperimania/chats2008.htm ================== Linda Giannini National coordinator
Partecipa al sondaggio degli studenti su Xperimania
Anche se è in procinto di iniziare il secondo anno di Xperimania (www.xperimania.net), desideriamo sapere la vostra opinione sul progetto Xperimania. Gli insegnanti hanno già espresso il loro parere in un’indagine che si è svolta durante l’estate e ora è il turno degli studenti! Il sondaggio richiede meno di cinque minuti ma è importante per elaborare organizzare meglio il progetto Xperimania nel futuro. Qui trovate il questionario: http://www.zoomerang.com/Survey/?p=WEB228DXWX9CDN
Il progetto Xperimania è organizzato dall’ Associazione di Produttori Petrolchimici in Europa (Appe) e coordinato da European Schoolnet. utte le scuole nell'Unione Europea, nei paesi candidati e nei paesi dell’EFTA sono invitati a partecipare. Gli studenti che partecipano devono avere un età compresa tra i 10 e i 20 anni. La partecipazione è gratuita. Visitare www.xperimania.net per trovare tutte le informazioni generali e le risorse necessarie per iniziare.
Contatti Per maggiori informazioni sul progetto potete contattare: Ann Whent, Appe email: awh@cefic.be Tel. (32) 02 6767360Agueda Gras- Velazquez, European Schoolnet email: agueda.gras@eun.org Tel. (32) 02 790 75 83
European Schoolnet European Schoolnet (EUN – www.eun.org) è un consorzio no-profit di 31 Ministeri della Pubblica Istruzione europei creato nel 1997. EUN gestisce i principali portali europei di didattica, istruzione, apprendimento e collaborazione, spianando la strada al cambiamento nella scolarizzazione attraverso l’uso delle nuove tecnologie. ===================== Linda Giannini Coordinatrice Nazionale
Carissime/i, giro quanto segue, in special modo a docenti/studenti della secondaria... A presto. Linda ============================= National coordinator Xperimania Project 
European Schoolnet Press release www.eun.org ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------
Xperimania online chat: tackling the challenge of climate change
Brussels, 21 October 2008. ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------
Lighter cars and energy efficient houses - new approaches to save energy and reduce greenhouse gas emissions are discussed in the Xperimania (www.xperimania.net) chat on 6 November at 14.00 CET. Secondary school students are invited to pose their questions to Enrique Espi, Senior Technologist at Repsol YPF, in the first Xperimania chat held in Spanish.
Due to high investment and efforts in Research and Development in the chemical industry, petrochemistry is continuously providing new solutions to save energy and reduce greenhouse gas emissions. Petrochemicals contribute to innovations of many downstream users, such as clothing, computers, paper, housing, or transportation.
For example, today 75% of the heat inside a building escapes through its external walls. Using efficient foam insulation materials may cut down the energy costs by as much as 60%. Lightweight plastic films keep food fresh for longer, and save energy in transport, thus helping to save 42,600,000 tons of CO2 every year in Europe.
Even wind energy gets a little help from petrochemistry. Plastics mixed with rubber, known as acrylic impact modifiers strengthen the adhesives used to assemble wind turbine blades and epoxy resins are used in the production of rotor blades for wind turbines.
Since 1992, the chat expert, Enrique Espi, has worked at Repsol YPF, a Spanish petrochemical company, in internal, national and international projects about polymeric materials for different applications. His work has covered applications for agriculture, aquaculture, automotive industry, energy and packaging. He studied Macromolecular Chemistry at the University of the Basque Country, Spain, before obtaining his PhD in Chemistry from the same University. He holds seven patents and is the author of two books and over sixty journal publications.
Interested in taking part in the Xperimania online chat in Spanish? Schools can register by sending an email to xperimania@eun.org with the subject “Xperimania chat”.
Background article: http://www.xperimania.net/ww/en/pub/xperimania/news/world_of_materials/climate_change.htm
In addition, contributions of the chemical industry will be displayed at the “Building Blocks for Climate Change Solutions” Expoquimia at the Fira de Barcelona on 20-24 October. Your school is invited to visit this exhibition upon request to pnavarro@firabcn.com.
About Xperimania -------------------
Xperimania is organised by the Association of Petrochemicals Producers in Europe (Appe), and coordinated by European Schoolnet on their behalf. All schools in the European Union, candidate countries and EFTA countries are invited to join in. Participating students must be aged 10-20 years old. Participation is free. Visit www.xperimania.net and find all the background information and resources needed to get started.
Contact -------
For further information, please contact: Ann Whent, Appe email: awh@cefic.be Tel. (+32) 02 6767360
Agueda Gras- Velazquez, European Schoolnet email: agueda.gras@eun.org Tel. (+32) 02 790 75 83
European Schoolnet ------------------
European Schoolnet (EUN � www.eun.org) is a unique not-for-profit cconsortium of 28 ministries of education in Europe created in 1997. EUN provides major European education portals for teaching, learning and collaboration and leads the way in bringing about change in schooling through the use of new technology.
Parole chiave: chat, eun, xperimania
Carissime/i, a partire dal primo luglio abbiamo bisogno della vostra collaborazione e soprattutto- di quella di ragazze/i di eta compresa tra gli 11 ed i 16 anni. IMPORTANTE:Vi preghiamo di confermare la disponibilita' alla partecipazione scrivendo a: calip@mbox.panservice.it cosi’ che possiamo avere una stima del numero degli studenti italiani sui quali potremo contare Grazie, Linda e Carlo Coordinatori nazionali del progetto Environment for Young Europeans website 
(Comunicato per gli STUDENTI) Partecipa alla costruzione del sito web sull’ambiente dedicato alla gioventù europea: invia il tuo parere
Sapevi che in Luglio gli studenti con età compresa tra 11 e 16 anni possono prendere parte, attivamente, alla realizzazione di un nuovo sito web sull’ambiente dedicato alla gioventù europea?
La Commissione Europea vuole rinnovare il suo spazio web Environment for Young Europeans (EYE) invitando la gioventù europea partecipare al sondaggio “valuta EYE”. Nel questionario viene richiesta la tua opinione sulle strade da seguire per migliorare il sito, quali servizi ed informazioni dovrebbe contenere e come potrebbe diventare più divertente ed utile: http://ec.europa.eu/environment/youth/index_it.html http://ec.europa.eu/environment/youth/index_en.html
E… puoi vincere un premio!
Ogni studente che parteciperà al sondaggio avrà la possibilità di vincere uno dei seguenti premi: · Un telescopio · La possibilità di adottare un‘area di foresta pluviale · Un abbonamento alla rivista National Geographic - in lingua italiana - · E molti altri fantastici premi !
Non dovrai dedicare più di 10 minuti del tuo tempo, ma il tuo parere è realmente importante. I risultati del sondaggio verranno usati per creare un sito sulle tematiche ambientali, dedicato ai giovani studenti europei e realizzato seguendo i tuoi suggerimenti.
Il questionario “on line” sarà accessibile attraverso una varietà di siti nazionali dedicati ai giovani che richiameranno la seguente area blog: http://www.eyeproject2008.blogspot.com.
Si tratta di una grande opportunità per esprimere la tua opinione su di uno spazio web esistente e fornire indicazioni su come vorresti che diventasse. I contenuti del questionario si basano sui suggerimenti di più di 1000 studenti e 100 insegnanti in rappresentanza di 10 nazioni europee, che hanno espresso la loro valutazione sul sito nel corso della prima fase del sondaggio svoltasi all’inizio di quest’anno.
Dal 7 Luglio, tu, i tuoi compagni di classe, i tuoi amici di età compresa tra 11 e 16 anni ed i tuoi stessi insegnanti siete invitati a collegarvi al seguente indirizzo: http://www.eyeproject2008.blogspot.com per riempire il questionario.
La Commissione Europea, gli organizzatori e tutti i futuri utenti del sito web hanno veramente bisogno del tuo contributo.
Il questionario sarà accessibile fino al 30 Luglio 2008. Grazie, Linda Giannini e Carlo Nati Coordinatori nazionali del progetto Environment for Young Europeans website
Possono bambine/i di 3-4 anni giocare con la fisica?
Ne' La Scatola delle Esperienze... http://www.descrittiva.it/calip/0708/Crayon-Physics-3-4.htm la documentazione di un micro percorso gioco con Crayon Phisics e qualche info sul software Ciao, Linda 
Parole chiave: Crayon Phisics, esperienze, fisica, gioco, infanzia, percorso, risorse, scatola, software, tutorial
Quanto qui proposto è un lavoro originale nel suo genere in quanto dal 1998 vede bambine/i intervenire in chat con adulti disposti a realizzare virtualmente - con costruzioni 3D - i desideri dei bambini stessi. Si viene cosi' a creare una comunità mista (nazionale ed internazionale): intervengono bambine/i - ragazze/i di diversi ordini scolastici, genitori, docenti, ricercatori, universitari, dottorandi, tesisti e persone non direttamente vicine al mondo della scuola.
L'interazione avviene attraverso chat (1 - 2 - 3d), forum, e-mail, blog splinder, blog edidablog, telefonate…. Tutto questo ha carattere di ricerca; gli adulti sono impegnati a verificare l'impatto delle tecnologie sui bambini ed anche su tutti i soggetti coinvolti in questa comunità di relazione, di crescita e di apprendimento, registrando comportamenti, ipotesi, realizzazioni grafiche e la memoria stessa dell'esperienza. Questa nuova soluzione di comunità virtuale principalmente a misura di bambino (3- 5 anni) ha un forte impatto sociale-educativo e pedagogico. Ben si presta a riflessioni rispetto all'esperienza ed all'analisi dei comportamenti che da essa ne derivano.
Parole chiave: 3d, ambienti, blog, costruzione, identità, infanzia, mondi, ricerca, worlds
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